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Produkte zum Begriff Wissen:


  • Ravensburger Würfelspiel Verbindung gesucht Brettspiel Strategie Wissen 27501...
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    Ravensburger Würfelspiel Verbindung gesucht 38 Teile 275014 NEU OVP Einfache Regeln erlauben einen schnellen Einstieg. Kurze Spielrunden reizen zu Wiederholungen. Ideal für den kurzweiligen Spielspaß zu zweit. Lassen Sie jeweils drei der großen Holzwürfel rollen und machen Sie das Beste daraus: Verbinden Sie Ihre vier Punkte auf dem Spielplan durch Linien der eigenen Farbe, bevor Ihr Gegenüber es schafft. Behalten Sie den Überblick über Ihre Möglichkeiten und schlagen Sie Ihrem Mitspieler ein taktisches Schnippchen! Inhalt 1 Spielplan 36 große Holzwürfel 1 Spielanleitung Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet: Verschluckbare Kleinteile.

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  • Schloss Wissen
    Schloss Wissen


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  • Undo - Verbotenes Wissen
    Undo - Verbotenes Wissen

    Undo - Verbotenes Wissen Friedhof im Sumpf, im Juli 1923: Ein Mann Ende 20 steht mit entsetztem Gesicht an einer geöffneten Gruft. Das spärliche Licht seiner Laterne zeigt eine Treppe, die in die Tiefe führt. Neben ihm liegen ein Rucksack, ein Spaten und

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  • Mega-Wissen. Geschichte
    Mega-Wissen. Geschichte

    Mega-Wissen. Geschichte , Weltgeschichte visuell erklärt So wurde Geschichte geschrieben! Diese spannende Zeitreise in Buchform führt Leser*innen mit über 1.000 spektakulären Abbildungen durch die Meilensteine der Weltgeschichte - von der Höhlenmalerei übers Wikingerschiff bis zur Mondlandefähre. Leicht verständlich beantwortet dieses Wissensbuch Fragen wie: Wie machten die ersten Menschen Feuer? Woraus entsprangen die Ideen der Aufklärung? Wie kam es zum Ersten Weltkrieg? Anschaulich & einprägsam: Die visuelle Enzyklopädie erklärt Geschichte anhand von Bildern. Beeindruckende Fotografien und Grafiken veranschaulichen Geschichte im Detail - von antiken Zivilisationen bis zur Klimakrise . Das Ritter-Cover mit hochwertiger Prägung ist ein echter Hingucker und signalisiert: Dieses Buch ist kein gewöhnliches Nachschlagewerk, sondern etwas ganz Besonderes! Mit den vielen eindrucksvollen, oft großformatigen Fotos ist es nicht nur ein visueller Augenschmaus, sondern schafft es gleichzeitig, historische Themen und Zusammenhänge zu veranschaulichen und leicht verständlich darzustellen . Nachschlagewerk trifft spannende Zeitreise: - Wissen für Kinder : In sechs Kapiteln werden alle wichtigen Epochen und Wendepunkte der Geschichte anschaulich und gut verständlich erklärt: Von den ersten Menschen , Aufstieg und Fall antiker Reiche über das Mittelalter , die Frühzeit mit ihren große Entdeckungen und weltumspannende Imperien, die Industrialisierung bis zur modernen Welt beginnend mit dem Ersten Weltkrieg und endend mit den Auswirkungen von Covid-19. - Faszinierende Abbildungen : Das Buch erzählt Geschichte auf eine absolut einzigartige, visuelle Art und Weise, indem es ein detailreiches Foto von manchmal durchaus kuriosen Artefakten zentral in den Mittelpunkt einer jeden Seite stellt. - Eine Fülle an fachlichen Informationen sowie zahlreiche historische Karten und Zeitstrahlen sorgen für eine genaue geschichtliche Einordnung. - Spektakuläres Cover mit edler Prägung : Die hochwertige Aufmachung macht das Buch zum absoluten Hingucker im Bücherregal und zum idealen Geschenk für alle Wissenshungrigen! - Perfekte Ergänzung für den Schulunterricht : Macht den Schulstoff lebendig und macht so nebenbei fit für den Geschichtsunterricht. Dieses bildgewaltige Geschichts-Buch entführt Kinder und Jugendliche mit spektakulären Fotos & Grafiken auf eine spannende Zeitreise durch die Weltgeschichte! Dieses Buch ist bei Antolin verfügbar. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202209, Beilage: Cover mit Prägung, Titel der Reihe: Mega-Wissen##, Übersetzung: Mertens, Dietmar, Seitenzahl/Blattzahl: 320, Abbildungen: Über 1000 farbige Fotos, Keyword: Alltagsgeschichte; Altertum; Antike; Artefakte; Berliner Mauer; Big History; Buchdruck; Entdeckungen; Enzyklopädie für Kinder; Erster Weltkrieg; Französische Revolution; Geschenk zu Ostern; Geschichte erklärt; Geschichte für Kinder; Geschichte in Bildern; Geschichtsbuch Kinder; Kinderbuch Geschichte; Kinderlexikon; Kindersachbuch; Megawissen; Mittelalter; Nachschlagewerk; Ostergeschenk; Ostergeschenk für Kinder; Ritter; Sachwissen Geschichte; Weltgeschichte; Wissen für Kinder; Wissensbuch; Zeitreise; ab 8 Jahren; altes China; altes Griechenland; altes Rom; visuelle Enzyklopädie; Ägypter, Fachschema: Geschichte / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Kinder- u. Jugendliteratur / Kindersachbuch~Lexikon (Kinderlexikon, Jugendlexikon)~Politik / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Wissen für Kinder - Kinderwissen, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Allgemeinbildung und Wissenswertes~Unterricht und Didaktik: Geschichte~Kinder/Jugendliche: Nachschlagewerke: Fachspezifische Nachschlagewerke~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Geschichte~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Kriegsführung, Schlachten, Militär, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 7 Jahre~empfohlenes Alter: ab 8 Jahre~empfohlenes Alter: ab 9 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 8, Warengruppe: HC/Kinderbücher/Sachbücher/Geschichte/Politik, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Dorling Kindersley Verlag, Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH, Länge: 306, Breite: 257, Höhe: 29, Gewicht: 1946, Herkunftsland: LETTLAND (LV), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2599973

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  • Wissen Pferde, dass sie gewinnen?

    Es ist schwierig zu sagen, ob Pferde ein Konzept von "Gewinnen" haben, wie wir es verstehen. Pferde sind jedoch in der Lage, positive oder negative Erfahrungen zu erkennen und darauf zu reagieren. Sie können lernen, dass bestimmte Verhaltensweisen zu Belohnungen führen und diese als "gewinnen" empfinden.

  • Was sind die grundlegenden Regeln von Poker und wie kann man erfolgreich bluffen?

    Die grundlegenden Regeln von Poker beinhalten das Setzen von Einsätzen, das Austeilen von Karten und das Bilden von Pokerhänden. Um erfolgreich zu bluffen, sollte man eine glaubwürdige Pokerhand vortäuschen, seine Gegner beobachten und deren Verhalten analysieren, sowie den richtigen Zeitpunkt wählen, um zu bluffen. Ein erfolgreicher Bluff erfordert auch ein gutes Pokerface und die Fähigkeit, Emotionen zu kontrollieren.

  • Wie viele Karten werden jedem Spieler in einer Runde Texas Hold'em ausgeteilt? Was sind die grundlegenden Regeln beim Bluffen in Poker?

    Jedem Spieler werden 2 Karten ausgeteilt. Beim Bluffen versucht ein Spieler, seine Handstärke zu verschleiern und seine Gegner zum Aufgeben zu bewegen. Wichtig ist es, glaubwürdig zu wirken und die Einsätze entsprechend anzupassen.

  • Wann wird der Pot beim Poker geteilt?

    Der Pot wird beim Poker geteilt, wenn zwei oder mehr Spieler am Ende der Runde die gleiche Handstärke haben. In diesem Fall wird der Pot gleichmäßig aufgeteilt. Wenn ein Spieler eine bessere Hand hat als die anderen, gewinnt er den gesamten Pot.

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  • DK Wissen. Geschichte
    DK Wissen. Geschichte

    DK Wissen. Geschichte , Bildgewaltige Weltgeschichte für Kinder Bereit für eine spektakuläre Zeitreise? Mit diesem außergewöhnlichen Kinderlexikon gehen Wissensdurstige ab 8 Jahren mit Steinzeitmenschen auf Mammutjagd, sind Gast im Haus einer römischen Familie oder werden Zeuge der ersten Fahrt mit einem Automobil. Beeindruckende 3-D-Grafiken & spannende Fakten erwecken dazu die wichtigsten Schlüsselereignisse von der Frühzeit bis in die Gegenwart zum Leben - von der Französischen Revolution bis zur Erfindung des Buchdrucks. Die Geschichte der Welt erleben mit der WISSEN-Reihe von DK Dieses einzigartige Nachschlagewerk aus der unverwechselbaren DK WISSEN-Reihe lässt Kinder die Weltgeschichte mit anderen Augen sehen! Spektakuläre, exklusiv für DK erstellte Computer-Grafiken, Querschnitte und Diagramme rücken den Alltag der Menschen in den Fokus und beleuchten historische Zusammenhänge ausführlich und leicht verständlich - natürlich basierend auf dem aktuellsten Stand der Forschung . Weltgeschichte hautnah erleben - Große Abbildungen. - Geschichte im Überblick. - Anschauliches Zusatzmaterial. - Hochwertige Ausstattung. Eine bildgewaltige Zeitmaschine zu alten Völkern, vergangenen Kulturen und den wichtigsten Meilensteinen der Geschichte der Menschheit. Dieses Buch ist bei Antolin.de verfügbar. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200825, Produktform: Leinen, Beilage: Cover mit Prägung und Folienveredelung, Titel der Reihe: DK Wissen##, Übersetzung: Mertens, Dietmar, Seitenzahl/Blattzahl: 208, Abbildungen: Mit farbigen Fotos, Illustrationen und 3-D-Grafiken, Keyword: 3-D-Grafiken; Alltagsgeschichte; Altertum; Antike; Berliner Mauer; Buchdruck; DK Wissen; DK Wissen Reihe; Entdeckungen; Enzyklopädie; Enzyklopädie für Kinder; Erster Weltkrieg; Fakten; Französische Revolution; Frühmenschen; Germanen; Geschenk zu Ostern; Geschichte Grundschule; Geschichte der Welt; Geschichte für Kinder; Geschichtsbuch; Geschichtsbuch Kinder; Griechen; Jugendliche; Junior Campus; Kalter Krieg; Kinderbuch; Kinderbuch 3-D-Grafiken; Kinderbuch Geschichte; Kinderlexikon; Kindersachbuch; Kreuzzüge; Lexikon; Lexikon Geschichte; Lexikon Geschichte Kinder; Lexikon Kinder; Mesopotamien; Mittelalter; Nachschlagewerk; Ostergeschenk; Ostergeschenk für Erwachsene; Perser; Referate, Fachschema: Wissen für Kinder - Kinderwissen~Geschichte / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Kinder- u. Jugendliteratur / Kindersachbuch~Politik / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Fahrzeug / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Lexikon (Kinderlexikon, Jugendlexikon), Fachkategorie: Geschichte allgemein und Weltgeschichte~Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Allgemeinbildung und Wissenswertes~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Geschichte~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Kriegsführung, Schlachten, Militär~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Länder, Kulturen & nationale Identität~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Bauwerke & Bauen~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Transport & Fahrzeuge~Children’s / Teenage general interest: Time travel~Schule und Lernen: Geistes- und Sozialwissenschaften, allgemein~Kinder/Jugendliche: Nachschlagewerke: Fachspezifische Nachschlagewerke~Kinder/Jugendliche: Soziale Themen, Region: Welt~Alte Welt~Historische Staaten und Reiche über Kontinentgrenzen~Historische Staaten und Reiche in Europa~Historische Staaten und Reiche in Asien~Historische Staaten und Reiche in Afrika~Historische Staaten und Reiche in America~Historische Staaten und Reiche in Australasien, Ozeanien und anderen Landgebieten im Pazifik, Zeitraum: Ur- und Frühgeschichte~Vorzeit, Frühgeschichte vor Christi Geburt~Christi Geburt bis 1500 nach Chr.~1500 bis heute, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I~für den Primarbereich~für weiterführende Schulen~für die Sekundarstufe II, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 9 Jahre~empfohlenes Alter: ab 10 Jahre~empfohlenes Alter: ab 11 Jahre~empfohlenes Alter: ab 8 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 8, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Politik, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Dorling Kindersley Verlag, Verlag: Dorling Kindersley Verlag, Verlag: DK Verlag Dorling Kindersley, Breite: 258, Höhe: 22, Gewicht: 1416, Produktform: Gebunden, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Herkunftsland: VEREINIGTE ARABISCHE EMIRATE (AE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2599973

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  • Wie kann man beim Pokerspiel bluffen, um seine Gegner zu täuschen und den Pot zu gewinnen?

    Man kann beim Pokerspiel bluffen, indem man eine starke Hand vortäuscht, obwohl man eine schwache Hand hat. Man sollte dabei aufmerksam auf die Reaktionen der Gegner achten und versuchen, ihre Hand zu analysieren. Ein guter Zeitpunkt zum Bluffen ist, wenn man die Gegner einschüchtern kann oder wenn man eine gute Position am Tisch hat.

  • Welche Strategie ist am effektivsten, um beim Poker oder Bridge zu gewinnen?

    Die effektivste Strategie beim Poker oder Bridge ist, die Regeln und Spielmechaniken genau zu verstehen, um fundierte Entscheidungen zu treffen. Zudem ist es wichtig, das Verhalten der Gegner zu beobachten und ihre Spielweise zu analysieren. Schließlich ist Geduld, Disziplin und ein gutes Pokerface entscheidend, um erfolgreich zu sein.

  • Wie unterscheidet sich die Strategie und das Bluffen beim Texas Hold'em Poker im Vergleich zu anderen Pokervarianten?

    Die Strategie beim Texas Hold'em Poker konzentriert sich mehr auf das Spiel der eigenen Hand, da die Spieler nur zwei verdeckte Karten erhalten. Beim Bluffen ist es entscheidend, die Gemeinschaftskarten und das Verhalten der Gegner zu analysieren, um erfolgreich zu sein. Im Vergleich zu anderen Pokervarianten erfordert Texas Hold'em Poker ein tieferes Verständnis der Wahrscheinlichkeiten und eine präzisere Einschätzung der Gegner.

  • Darf man beim Poker Hold'em 4 Karten benutzen, die auf dem Tisch liegen?

    Nein, beim Texas Hold'em Poker darf jeder Spieler nur zwei seiner eigenen Karten mit den fünf Gemeinschaftskarten auf dem Tisch kombinieren, um die bestmögliche Hand zu bilden. Es ist nicht erlaubt, mehr als zwei Karten aus der Hand zu verwenden.

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